Creadores DATA

Educación en artes con tecnologías

 

 

 

Nos inventamos Creadores DATA, un programa educativo para niños y jóvenes de colegios que promueve el aprendizaje, la diversión y los procesos experienciales  en torno a las artes a través del uso de tecnologías y la innovación. El Instituto Distrital de las Artes y su proyecto CLANES, fueron los primeros en creer. Trabajamos en el segundo semestre del 2015 con 300 estudiantes de la localidad de SUBA y el 12 de Octubre este programa pedagógico en música, escrituras creativas y formatos audiovisuales a través de herramientas TICs y queremos que conozcan una pequeña muestra.

 

Los resultados nos dejaron felices y con fuerza para seguir llevando Creadores DATA a muchos rincones de Colombia y el mundo. ¡Qué poder ofrecer alternativas para la creación artística desde metodologías actuales y ligadas a la cotidianidad de los nativos digitales! 

Equipo: Oscar Casallas, Santiago Jiménez, David Reyes, Andrea Guzmán, Sandra Leguizamón, Natali Calderón y Johanna Gómez. Dirección de arte y posproducción de contenidos: Electrobudista.

 

 

 

 

 

 

 

 

La innovación es IMAGINACIÓN.

 

Los niños del CLAN VILLAMARÍA SUBA se enfrentaron a un tremendo reto: imaginar cuáles serían las profesiones del futuro. Primero construyeron el storytelling en las clases, luego las pusieron en escena a través del dibujo y finalmente se produjeron en pequeños Gifs animados. Fueron más de 100 historias creadas.

 

 

 

Nuestro TOP 16 de las más chéveres.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nos mueve la cabeza y el corazón

crear nuevas formas de aprender artes a través de

 tecnologías móviles e interactivas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Los niños y jóvenes CREADORES DATA demostraron un significativo despertar de creatividad y experimentación de las artes partir del uso de tecnologías

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Creadores DATA surgió de una pregunta que rondaba en Poliedro:

 

¿Cómo carajos logramos que los millenials, la generación Z y todos los chicxs utilicen las tecnologías más allá de facebook?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Creamos metodologías donde a partir de juegos de "tweets simulados" contaron historias de construcción de país.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Trabajamos con los chixs DATA en tres líneas artísticas a partir de herramientas digitales:

 

 

 

Músicas: Bases musicales + paisaje sonoro + remezclas + ensambles análogo/digital.

Escrituras creativas:  Storytelling + creatividad cotidiana.

Formatos audiovisuales: Apps de creación, producción y posproducción + registro flexible.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

En Poliedro diseñamos programas de innovación educativa organizados en tres componentes: 

     METODOLOGÍAS

CONTENIDOS

       HERRAMIENTAS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡BIENVENIDOS A CREADORES DATA!

 

 

 

 

 

 

 

 

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